关键词:
古琴
用户体验
传统文化传播
APP
文化数字化
摘要:
古琴因其独特的音色和深厚的文化内涵而成为中国传统音乐文化的瑰宝。2003年11月7日,中国古琴艺术被选为世界非物质文化遗产。在新时代国家大力推动传统文化发展的背景下,尽管古琴文化得到了一定程度的复兴,但真正的传承仍面临着许多问题,如学习与传播门槛较高、传播方式具有一定的局限性、传统教学方式单一、缺乏创新和多样性、年轻人对古琴的兴趣和参与度相对较低等。这些都使得古琴文化的普及度相对较低。因此,从非遗保护和传承的角度来讲,寻找古琴文化宣传与推广的新路径已刻不容缓。数字信息技术的快速发展为中华民族优秀传统文化传承带来了新契机。本文将基于用户体验理论,以用户需求为核心,探索通过手机端 APP 实现古琴文化数字化传播的新方式。主要研究内容如下:首先,深入了解传统文化的传播现状及方式,明确文化数字化发展的必然趋势,通过对文化 APP 的应用现状明确文化数字化产品的设计方向。其次,通过对传统文化中古琴文化的传播现状和传播困境进行分析,结合对比古琴同类数字化平台的发展研究现状,明确设计创新方向。而后通过问卷调查和访谈等定性与定量相结合的综合调研方法获取用户需求,结合Kano模型进行需求提取,为古琴数字化应用程序的设计和开发提供切实可行的参考依据。在得出用户需求后,结合Garret 模型,梳理各层级之间的逻辑关系,对各层级中具体要素的设计原则进行分析概述,确保用户体验要素模型实施的可行性,根据分析得出的设计原则指导该程序设计的逐层进行。最后,对数字化古琴应用程序进行设计实践、开发与测试评估。通过对用户测试结果 SPSS 量化分析可知,集合了合理的信息展示和交互逻辑以及有趣的弹奏体验的古琴文化 APP,可以帮助解决传统古琴文化传播中的痛点,使用户能够随时随地感受到古琴的魅力,从而激发更深层次的文化认同感和情感共鸣。本研究以用户体验为视角,通过设计广度学习与深度体验并存的古琴文化数字化产品,使用户乐于接触古琴,让古琴文化在现代社会焕发出新的生命,也为其他非物质文化遗产的数字化保护与普及提供了重要的借鉴意义,为中华优秀传统文化传承与发展提供了新助力。The guqin, renowned for its distinctive sound and profound cultural significance, is atreasured gem of traditional Chinese music, On November 7, 2003, the art of the Chinesegugin was inscribed on UNESCO's Representative List of the Intangible Cultural Heritageof Humanity, In the current era, where the promotion of traditional culture is a nationalpriority, gugin culture has experienced a revival, However, its true preservation andtransmission still face numerous challenges, including high barriers to leaming anddissemination, limitations in communication methods, a lack of diversity and innowation intraditional teaching approaches, and relatively low interest and engagement among youngergenerations, These factors contribute to the limited public awareness of gugin ***, from the perspective of intangible cultural heritage preservation andtransmission, it is crucial to explore new strategies for promoting and popularizing guqinculture. The rapid advancement ofdigital technology presents unprecedented opportunitiesfor the transm ission of China's outstanding traditional culture. Girounded in us